Error fix: Starting board number

4.11 | Team event | << | 16/57 | >> | EN FR SE
 

English … Error fix: Starting board number

Magic Contest automatically suggests the starting board number in every round/segment. This is based on the number of boards per segment and the previuosly entered starting board numbers.

If you have deviated from this, for instance playing 1/21/1 one day and 1/21/1 the next (instead of the automatically suggested 21/1/21), then Magic Contest has insisted on the automatic suggestion for the printed scorecards while sticking to the manual entry for the Bridgemate database.

The idea is that Magic Contest should remember your previous selection. This has now been fixed.

<< | 16/57 | >>
 

French … Correction d’erreur n° des etuis

Magic Contest suggère automatiquement le n° des étuis au début de chaque tour/mi-temps. Il se base sur le nombre de donnes par segment et des saisies antérieures.

Si vous avez indiqué d’autres n° d’étuis Magic Contest n’en tenait pas compte pour l’impression des feuilles de route.

L’idée est que Magic Contest doit se souvenir de votre choix. C’est corrigé.

<< | 16/57 | >>
 

Swedish … Felrättning: Inledande bricknummer

Ruter föreslår automatiskt det första bricknumret i varje rond/segment. Detta baseras på antal brickor per segment och tidigare inmatade inledande bricknummer.

Om du har avvikit från detta, till exempel genom att spela 1/21/1 en dag och sedan 1/21/1 även nästa dag (i stället för det automatiska förslaget på 21/1/21), då har Ruter insisterat på det automatiska förslaget vid utskrift av scorekort medan den manuella inmatningen har gällt när Bridgemate-databasen skapas.

Tanken är att Ruter ska komma ihåg föregående val. Detta har nu rättats till.

<< | 16/57 | >>